GUIDE · BATTLE STRATEGY
Exodus refugee-timing defense plan
这场开局防守会带来延续至后续关卡的奖励:获救村民可成为工人或士兵。车队不必立刻穿越战场;先稳住局势并削弱主要威胁,确认能保护路线后再让难民出发。 (Exodus, 推车)

概览
这场开局防守会带来延续至后续关卡的奖励:获救村民可成为工人或士兵。车队不必立刻穿越战场;先稳住局势并削弱主要威胁,确认能保护路线后再让难民出发。 (Exodus, 推车)
Plan and execution
根据后续战役需求选择难民奖励,并在基地稳定前让车队停留于起点附近。利用高地优势、发展经济,先削弱库汉贝贝的军队再开通道路。压制劫掠者的铁匠铺,并用建筑形成可控通道;毒蛇会威胁无人护卫的工人,因此村民应分批护送。等路线有人监视、敌军已削弱后,再清除封锁并护送车队脱险。 (推车, 昆汉贝贝, walling, 推车)
Risks and adaptation
车队移动时很脆弱,而且无法建造石墙或木栅墙。房屋若随意封路,可能把敌人导向错误侧翼;要留出己方通道,并在放行难民前再次确认路线。 (推车, 石料)
- 定位
- Carryover choice and delayed escort
- 特色/分类
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Battle strategy
- 分类
- 战术指南