GUIDE · BATTLE STRATEGY
Exodus refugee-timing defense plan
這場開局防守會帶來延續至後續關卡的獎勵:獲救村民可成為工人或士兵。車隊不必立刻穿越戰場;先穩住局勢並削弱主要威脅,確認能保護路線後再讓難民出發。 (Exodus, 推車)

概要
這場開局防守會帶來延續至後續關卡的獎勵:獲救村民可成為工人或士兵。車隊不必立刻穿越戰場;先穩住局勢並削弱主要威脅,確認能保護路線後再讓難民出發。 (Exodus, 推車)
Plan and execution
依照後續戰役需求選擇難民獎勵,並在基地穩定前讓車隊停留於起點附近。利用高地優勢、發展經濟,先削弱庫漢貝貝的軍隊再開通道路。壓制劫掠者的鐵匠舖,並用建築形成可控通道;毒蛇會威脅無人護衛的工人,因此村民應分批護送。等路線有人監視、敵軍已削弱後,再清除封鎖並護送車隊脫險。 (推車, 庫尼揚貝貝, 兵工廠, walling, 推車)
Risks and adaptation
車隊移動時很脆弱,而且無法建造石牆或木柵牆。房屋若隨意封路,可能把敵人導向錯誤側翼;要留出己方通道,並在放行難民前再次確認路線。 (推車, 石料, 居住房舍)
- 定位
- Carryover choice and delayed escort
- 特色/分類
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Battle strategy
- 分類
- 戰術指南