UNIT · 劇本編輯器
推車
推車 是用來呈現運輸或平民活動的非標準輪式情境單位,屬於地圖與敘事物件,不是一般軍事或經濟單位。

概要
推車 是用來呈現運輸或平民活動的非標準輪式情境單位,屬於地圖與敘事物件,不是一般軍事或經濟單位。
取得方式與成本
推車 透過自訂情境設定或編輯器加入,不會由生產建築訓練,也不遵循一般資源或科技規則。 (劇本編輯器, 劇本編輯器, 村民)
戰鬥數值
此單位代表輪式運輸工具,而非戰場兵種。其移動、耐久與任務互動方式取決於情境設定。 (生命值, 攻擊力, 額外傷害, 命中率)
實戰用途
情境設計者可用 推車 呈現車隊、補給路線或平民聚落。保持路線暢通,明確設定它是否必須存活或抵達目的地,並在發布前測試敵軍尋路。
戰場定位與用途
將 推車 視為腳本運輸道具。若用於護送目標,需明確設定起點與終點,配置適合地圖的護衛,並確認地形或建築不會卡住它。它不能取代 貿易車隊 或戰鬥單位。 (大型箭塔)