GUIDE · GAME CONTROLS
Formation rework
Definitive Edition 近期移动调整改善了单位进入阵形位置的方式:队伍集合时较少偏离目的地,远距离攻击时弓兵能更稳定维持阵形,朝阵形中心移动时也较少重新排列。 (单位)

概览
Definitive Edition 近期移动调整改善了单位进入阵形位置的方式:队伍集合时较少偏离目的地,远距离攻击时弓兵能更稳定维持阵形,朝阵形中心移动时也较少重新排列。 (单位)
How this system affects decisions
阵形指令更稳定,有助在狭窄通道附近或协同推进时下达命令;但单位仍可能被地形障碍或友军挡住。地形形状与可用空间依然会影响队伍集合所需时间。 (攻击力, 命中率, 攻击力, 贸易)
如何使用本词条
进入狭窄地形前先下达阵形指令,队伍集合时避免反复更改目的地。远程部队应部署在能射击、又不会被前排完全挡住的位置。地形崎岖时可分成较小队伍,并确认每组都能抵达预定位置。 (Definitive Edition, 单位, 单位, 攻击力 range, 视野)
- 定位
- Game controls
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Game controls
- 分类
- Game systems