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游牧 starts

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GUIDE · MAP STRATEGY

游牧 starts

游牧开局没有已放置的城镇中心,因此第一个定居点的位置与村民协作至关重要。 (木材, 食物, 石料, 黄金, scouting, 聚落)

城镇中心 in 帝国时代 II
Related game artwork: 城镇中心

概览

游牧开局没有已放置的城镇中心,因此第一个定居点的位置与村民协作至关重要。 (木材, 食物, 石料, 黄金, scouting, 聚落)

How this system affects decisions

首座城镇中心的位置决定资源、海岸选项以及村民遭攻击的风险。离敌人太近可能立刻陷入争夺;离食物或木材太远则会拖慢生产并增加行程。 (黄金, 城堡)

如何使用本词条

游牧开局没有预先建好的城镇中心,玩家必须先集合村民并建立据点。选址会决定木材、食物、石料、黄金、海岸与防守地形的获取条件。动工前先侦察,避免据点脆弱或资源不足;建城镇中心时也要考虑村民安全与后续扩张路线。 (scouting, 聚落)

定位
Map strategy
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Map strategy
分类
Game systems
Ⅱ

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