GUIDE · MAP STRATEGY
游牧 starts
游牧开局没有已放置的城镇中心,因此第一个定居点的位置与村民协作至关重要。 (木材, 食物, 石料, 黄金, scouting, 聚落)

概览
游牧开局没有已放置的城镇中心,因此第一个定居点的位置与村民协作至关重要。 (木材, 食物, 石料, 黄金, scouting, 聚落)
How this system affects decisions
首座城镇中心的位置决定资源、海岸选项以及村民遭攻击的风险。离敌人太近可能立刻陷入争夺;离食物或木材太远则会拖慢生产并增加行程。 (黄金, 城堡)
如何使用本词条
游牧开局没有预先建好的城镇中心,玩家必须先集合村民并建立据点。选址会决定木材、食物、石料、黄金、海岸与防守地形的获取条件。动工前先侦察,避免据点脆弱或资源不足;建城镇中心时也要考虑村民安全与后续扩张路线。 (scouting, 聚落)
- 定位
- Map strategy
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Map strategy
- 分类
- Game systems