游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

斡鲁朵骑兵 hit-and-recover timing

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · TECHNOLOGY STRATEGY

斡鲁朵骑兵 hit-and-recover timing

斡鲁朵骑兵让契丹骑兵在攻击时恢复生命。适合掌控交战节奏,短暂出击后在承受过多伤害前撤离。 (攻击力, 单位)

斡鲁朵骑兵 帝国时代 II technology artwork
Related game artwork: 斡鲁朵骑兵

概览

斡鲁朵骑兵让契丹骑兵在攻击时恢复生命。适合掌控交战节奏,短暂出击后在承受过多伤害前撤离。 (攻击力, 单位)

Plan and execution

先按对局选择适合的骑兵线。以短促突击攻击落单目标,敌方前排逼近便撤退。通过安全的反复攻击恢复生命;不要追逐追不上的弓兵。让另一支部队拦截敌方骑兵,受伤单位则轮换至前线后方。 (城堡, 单位)

Risks and adaptation

恢复效果需要在近战距离成功攻击;只追逐却没有命中不会回复生命。不要因为这项科技就与长矛兵或敌方全军持续缠斗。

定位
Khitan 骑兵 sustain in short engagements
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Technology strategy
分类
Technology strategies
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.