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斡鲁朵骑兵

科技 · 仅限帝国时代 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

斡鲁朵骑兵

斡鲁朵骑兵 让符合条件的契丹骑兵在攻击单位时恢复生命值,支援反复交战与打带跑战术;骆驼投石机 不受影响,骑兵仍须避开能迅速消灭自己的反制兵种。

斡鲁朵骑兵 帝国时代 II technology artwork
斡鲁朵骑兵 帝国时代 II technology artwork

概览

斡鲁朵骑兵 让符合条件的契丹骑兵在攻击单位时恢复生命值,支援反复交战与打带跑战术;骆驼投石机 不受影响,骑兵仍须避开能迅速消灭自己的反制兵种。

Effect and affected 单位

骑兵攻击单位时,以每分钟相当于自身最大生命值 150% 的速度恢复生命;骆驼投石机 不受此效果影响。由于恢复条件是攻击,撤退或待机时不会被动恢复;应用于受控交战续战,而非拿来硬碰所有反制兵种。 (骆驼投石机, 单位, 单位, 建筑, 单位)

Research cost and timing

斡鲁朵骑兵 可在 帝王时代 的 城堡 以 600 食物、300 黄金 研究,耗时 45 秒。骑兵能反复攻击且存活足够久时更有价值;若单位在恢复发挥前就被消灭,应增加支援、提早撤退或改打较安全目标。 (帝王时代, 城堡, 食物, 黄金)

Matchup plan: 斡鲁朵骑兵 hit-and-recover timing

以短促交战发挥契丹骑兵攻击时恢复生命的优势:攻击后在接触期间恢复,再于枪兵反制或大军包围前撤出。优先打孤立单位与暴露经济,不要冲穿已部署的防线。保留新部队拦截敌方骑兵,让伤兵轮替撤退。恢复必须通过攻击单位触发;追逐弓兵却没有命中不会回血。不要把再生效果当成长时间硬打反制兵种的理由。 (攻击力, 城堡, 单位)

效果与研发时机

斡耳朵骑兵使近战骑兵在交战时恢复生命:攻击敌方单位期间,除骑乘式巨型投石机外的骑兵每分钟恢复相当于最大生命值 150% 的生命。这是蒙古帝王时代专属科技,可在城堡研发,花费 600 食物、300 黄金,需时 45 秒。让骑兵持续参与有利交战并避开集火,可充分利用治疗效果。 (骆驼投石机, 单位, 单位)

科技详情

Research building
城堡
Cost
600 食物, 300 黄金
Research time
45 秒
Effect
骑兵 except 骆驼投石机 regenerate 150% of max 生命值 per minute when attacking 单位

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 契丹
特色/分类
Unique technology · 契丹
版本/背景
Civilization research
地区
Civilization-specific
Ⅱ

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