UNIT · CHRONICLES
骆驼投石机
骆驼投石机是能在战场上重新部署并威胁建筑的机动攻城器。

概览
骆驼投石机是能在战场上重新部署并威胁建筑的机动攻城器。
获取方式与成本
《编年史》中,骆驼投石机于帝王时代可用,每台花费 175 食物和 175 黄金,训练时间为 46 秒。它需要资源与护卫;派往前线前先决定攻击目标。 (村民)
战斗数据
战斗数值应合并理解:生命值与护甲显示耐久,攻击与额外伤害说明威胁目标,射程、装填、命中率和移动速度则影响接战与撤离能力。兵线数值应逐级比较,不要把整条升级线当成同一个基础单位。 (攻击力)
实战用途
接近目标时保护投石机,并用于攻击攻城器、集结部队或暴露的建筑。机动性让它能转换战线,但仍需前排掩护。 (the 攻城)
装甲类别与克制
对装甲类别的加成与基础攻击力、目标的近战或穿刺护甲分开计算。下方列出该单位的战斗类别及额外伤害,可结合双方兵种组合判断克制关系。 (远程护甲)
- 装甲类别: 獨特單位
- 装甲类别: 骆驼 单位
- 装甲类别: 攻城 weapon
- 装甲类别: 重型攻城器
- 骆驼投石机对攻城器类别单位额外造成 +30 伤害。
- 骆驼投石机对所有建筑类别单位额外造成 +10 伤害。
相关单位战术: 骆驼投石机 攻城-interception plan
让骆驼投石机留在前排后方,待敌方前线交战后,再转向攻击对方攻城器。利用范围火力压制附近集结部队,反制兵种逼近前撤离;拆除建筑则交给专门的攻城武器。 (单位, 城堡, 单位, 攻城 单位, 城堡)
战场定位与用途
骆驼投石机能转移位置攻击薄弱点,但不能取代适合远距离拆除城堡的火炮。安排护卫并控制其行进路线;前排瓦解时应及时撤退。 (帝王时代, 食物, 黄金, 单位)
单位基本数据
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 定位
- Distinctive unit · Chronicles
- 特色/分类
- Chronicles
- 版本/背景
- Chronicles
- 地区
- Chronicles
- 分类
- Chronicles