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Scouting loop

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

Scouting loop

持续重访关键区域,观察敌方生产、扩张与暴露资源的变化。 (expansion)

城镇中心 in 帝国时代 II
Related game artwork: 城镇中心

概览

持续重访关键区域,观察敌方生产、扩张与暴露资源的变化。 (expansion)

Plan and execution

查看敌方基地、资源路线、圣物与替代进路。敌方升级时代或建造新军事建筑后再次侦察,必要时改用其他斥候。

Risks and adaptation

在防守严密的基地周围绕圈,可能只损失斥候却没有获得信息。先查明关键未知,再把视野与地图控制结合。 (map control)

Decision example

每次侦察都应回答一个问题。开局先找食物与第一座军事建筑;敌方升级时代后查看马厩、靶场或前置城堡。之后再追踪圣物路线、外圈金矿、新城镇中心与贸易。从视野边缘探看即可,不必闯入守备严密的基地。失去斥候后,用瞭望塔、机动单位或控制地形补足视野。不要依据过时侦察情报决定转型生产。 (scouting, 黄金, 哨站)

定位
Information and awareness
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Battle strategy
分类
战术指南
Ⅱ

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