游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

The Fate of 印度 relic-timer defense

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

The Fate of 印度 relic-timer defense

敌方 Relic 倒计时是明确的期限。立即发展经济,并依难度与时间决定要摧毁三座 修道院,或建造 世界奇观 固守。敌方基地会分别出兵,先找出最近的 修道院,并在压力增大前备妥攻城支援。 (The Fate of 印度, Relic victory, 世界奇观, 食物, 黄金)

The Fate of 印度 帝国时代 II campaign artwork
Related game artwork: The Fate of 印度

概览

敌方 Relic 倒计时是明确的期限。立即发展经济,并依难度与时间决定要摧毁三座 修道院,或建造 世界奇观 固守。敌方基地会分别出兵,先找出最近的 修道院,并在压力增大前备妥攻城支援。 (The Fate of 印度, Relic victory, 世界奇观, 食物, 黄金)

Plan and execution

开局研发 刹帝利,并在岸边鱼群附近建造 Mills;情境允许时也可利用 绵羊。持续生产 村民,优先采集黄金维持军队。标准 难度下可利用免费 帝王时代 集结攻城部队,先攻最近的 修道院;高难度则须逐步升级,同时守住基地。把三辆 圣物推车 送回 Buddhist 僧侣 以取得科技奖励,再专注摧毁所有 修道院,或转而守住 世界奇观 倒计时。 (刹帝利, 海滨鱼群, 绵羊, 村民, 帝王时代, 攻击力, 修道院, 世界奇观)

Risks and adaptation

只顾扩张经济却没有明确胜利目标,会输给 Relic 倒计时。早期攻势也可能杀死暴露的村民;追逐 圣物推车 则会让主力远离 修道院。密切追踪倒计时和剩余目标,若支线奖励会危及主线就应放弃。 (修道院, 世界奇观)

定位
刹帝利 opening and 世界奇观 alternative
特色/分类
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Battle strategy
分类
战术指南
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.