GUIDE · BATTLE STRATEGY
The Fate of 印度 relic-timer defense
敵方 Relic 倒數是明確的期限。立即發展經濟,並依難度與時間決定要摧毀三座 修道院,或建造 世界奇觀 固守。敵方基地會分別出兵,先找出最近的 修道院,並在壓力增大前備妥攻城支援。 (The Fate of 印度, Relic victory, 世界奇觀, 食物, 黃金)

概要
敵方 Relic 倒數是明確的期限。立即發展經濟,並依難度與時間決定要摧毀三座 修道院,或建造 世界奇觀 固守。敵方基地會分別出兵,先找出最近的 修道院,並在壓力增大前備妥攻城支援。 (The Fate of 印度, Relic victory, 世界奇觀, 食物, 黃金)
Plan and execution
開局研發 剎帝利,並在岸邊魚群附近建造 Mills;情境允許時也可利用 綿羊。持續生產 村民,優先採集黃金維持軍隊。標準 難度下可利用免費 帝王時代 集結攻城部隊,先攻最近的 修道院;高難度則須逐步升級,同時守住基地。把三輛 聖物推車 送回 Buddhist 僧侶 以取得科技獎勵,再專注摧毀所有 修道院,或轉而守住 世界奇觀 倒數。 (剎帝利, 海濱魚群, 綿羊, 村民, 帝王時代, 攻擊力, 修道院, 世界奇觀)
Risks and adaptation
只顧擴張經濟卻沒有明確勝利目標,會輸給 Relic 倒數。早期攻勢也可能殺死暴露的村民;追逐 聖物推車 則會讓主力遠離 修道院。密切追蹤倒數和剩餘目標,若支線獎勵會危及主線就應放棄。 (修道院, 世界奇觀)
- 特色/分類
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Battle strategy
- 分類
- 戰術指南