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剎帝利

科技 · 僅限世紀帝國 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

剎帝利

剎帝利 降低古吉拉特軍事單位的食物成本,減輕持續生產的經濟壓力。節省的食物可用於維持村民與多條軍隊佇列,但兵種反制與黃金需求仍會限制組合。

剎帝利 世紀帝國 II technology artwork
剎帝利 世紀帝國 II technology artwork

概要

剎帝利 降低古吉拉特軍事單位的食物成本,減輕持續生產的經濟壓力。節省的食物可用於維持村民與多條軍隊佇列,但兵種反制與黃金需求仍會限制組合。

Effect and affected 單位

剎帝利 依其規則降低軍事單位 25% 食物成本。此折扣能以相同食物收入支撐更大或更長期的生產,但不會免除黃金、木材或石頭成本,也不會補上軍隊缺少的升級。 (單位, 建築, 單位)

Research cost and timing

此科技可在 城堡時代 的 城堡 研究,耗時 45 秒;本條目未另列成本。持續軍事生產開始前研究最有用;若食物收入已足夠,或軍隊高度依賴黃金,應優先處理實際瓶頸所需的生產與升級。 (城堡時代, 城堡, 單位)

Matchup plan: 剎帝利 食物-efficient army plan

利用節省的食物維持 村民 生產與多條古吉拉特軍事佇列。依對手選擇兵線,不要把折扣當成量產單一兵種的理由:可用機動騎兵搭配遠程支援,並為仍需黃金的單位保留資源。先建立經濟再研究,讓成本下降有時間累積效益。此科技不會解鎖缺少的升級,也不會消除兵種克制;偵察反騎兵與遠程威脅,再調整組合。 (食物, 食物, 村民, 大型箭塔, mounted 單位, 黃金, 單位, scouting, 單位)

效果與研發時機

剎帝利可使軍事單位食物成本降低 25%。這是瞿折羅專屬科技,城堡時代可在城堡研發,需時 45 秒。若會持續大量生產軍隊,節省的食物會逐步累積;應依預計訓練的單位數量評估投入。 (食物, 城堡時代, 城堡, 單位)

科技詳情

Research building
城堡
Research time
45 秒
Effect
Military 單位 cost -25% 食物

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 瞿折羅人
特色/分類
Unique technology · 瞿折羅人
版本/背景
Civilization research
地區
Civilization-specific
Ⅱ

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