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刹帝利

科技 · 仅限帝国时代 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

刹帝利

刹帝利 降低古吉拉特军事单位的食物成本,减轻持续生产的经济压力。节省的食物可用于维持村民与多条军队队列,但兵种反制与黄金需求仍会限制组合。

刹帝利 帝国时代 II technology artwork
刹帝利 帝国时代 II technology artwork

概览

刹帝利 降低古吉拉特军事单位的食物成本,减轻持续生产的经济压力。节省的食物可用于维持村民与多条军队队列,但兵种反制与黄金需求仍会限制组合。

Effect and affected 单位

刹帝利 依其规则降低军事单位 25% 食物成本。此折扣能以相同食物收入支援更大或更长期的生产,但不会免除黄金、木材或石头成本,也不会补上军队缺少的升级。 (单位, 建筑, 单位)

Research cost and timing

此科技可在 城堡时代 的 城堡 研究,耗时 45 秒;本条目未另列成本。持续军事生产开始前研究最有用;若食物收入已足够,或军队高度依赖黄金,应优先处理实际瓶颈所需的生产与升级。 (城堡时代, 城堡, 单位)

Matchup plan: 刹帝利 食物-efficient army plan

利用节省的食物维持 村民 生产与多条古吉拉特军事队列。依对手选择兵线,不要把折扣当成量产单一兵种的理由:可用机动骑兵搭配远程支援,并为仍需黄金的单位保留资源。先建立经济再研究,让成本下降有时间累积效益。此科技不会解锁缺少的升级,也不会消除兵种克制;侦察反骑兵与远程威胁,再调整组合。 (食物, 食物, 村民, 城堡, mounted 单位, 黄金, 单位, scouting, 单位)

效果与研发时机

刹帝利可使军事单位食物成本降低 25%。这是瞿折罗专属科技,城堡时代可在城堡研发,需时 45 秒。若会持续大量生产军队,节省的食物会逐步累积;应根据预计训练的单位数量评估投入。 (食物, 城堡时代, 城堡, 单位)

科技详情

Research building
城堡
Research time
45 秒
Effect
Military 单位 cost -25% 食物

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 瞿折罗
特色/分类
Unique technology · 瞿折罗
版本/背景
Civilization research
地区
Civilization-specific
Ⅱ

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