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荣冠战争

科技 · 仅限帝国时代 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

荣冠战争

荣冠战争 提高步兵攻击力,强化文明步兵军队在持续交战中的伤害。效益取决于场上步兵数量,以及能否保护他们免受远程兵与骑兵反制。

荣冠战争 帝国时代 II technology artwork
荣冠战争 帝国时代 II technology artwork

概览

荣冠战争 提高步兵攻击力,强化文明步兵军队在持续交战中的伤害。效益取决于场上步兵数量,以及能否保护他们免受远程兵与骑兵反制。

Effect and affected 单位

此文明科技为符合条件的步兵增加攻击力,提升近战及适用情况下对建筑的伤害。单体压力提高,但不会改变移动速度,也无法解决如何接近远程敌军的问题。 (单位, 单位)

Research cost and timing

文明可使用 荣冠战争,且步兵生产会持续足够时间回收投入时再研究。它支援专注步兵的组合;若军队主要依赖骑兵或远程兵,其他科技可能强化更多部队。 (帝王时代, 城堡, 食物, 黄金, 单位)

效果与研发时机

荣冠战争可使步兵与 索洛托勇士 攻击力 +4。这是阿兹特克专属科技,帝王时代可在城堡研发,花费 450 食物、750 黄金,需时 60 秒。若步兵将成为主力,可在攻势前完成。 (攻击力, 单位)

科技详情

Research building
城堡
Cost
450 食物, 750 黄金
Research time
60 秒
Effect
步兵 and 索洛托勇士s +4 攻击力

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 阿兹特克
特色/分类
Unique technology · 阿兹特克
版本/背景
Civilization research
地区
Civilization-specific
Ⅱ

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