TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
老练千夫长
老练千夫长 强化 Recruitment Doctrine 选择的正面效果并降低负面效果。实际价值取决于已选的军制,以及其效果是否配合目前的军队计划。

概览
老练千夫长 强化 Recruitment Doctrine 选择的正面效果并降低负面效果。实际价值取决于已选的军制,以及其效果是否配合目前的军队计划。
Effect and affected 单位
老练千夫长 让 Recruitment Doctrine 的正面加成提高 33%,负面效果降低 33%。它强化的是所选军制,而非通用的单位数值。先检视军制的利弊,确认调整后的效果能支援预定编制。 (建筑, 单位)
Research cost and timing
老练千夫长 可在 Classical Age 的 堡垒 以 200 食物、150 黄金研究,耗时 20 秒。研究时间短,所选军制已启用且能支援军队时,可顺势完成升级。若军制效果与当前计划无关,应先重新评估选择,再决定是否继续投入。 (堡垒, 单位)
效果与研发时机
老兵千夫长使征募教条效果增强33%,并将其负面效果降低33%。此科技于古典时代在要塞研发,花费200食物、150黄金,耗时20秒。它的价值取决于已选教条,因此研发前先确认受影响单位与取舍,再搭配能发挥加成的军队方案。 (堡垒)
科技详情
- Age
- Classical Age
- Research building
- 堡垒
- Research time
- 20 秒
- Effect
- Recruitment Doctrine; +33% bonuses, -33% maluses
Research requirements and effects for this entry.