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堡垒

建筑 · 仅限帝国时代 II

BUILDING · STRUCTURE

堡垒

Chronicles 中相当于城堡的防御据点,自 Classical Age 起可建造。堡垒 能训练并升级独特单位、建造 Palintonons,也能解锁研究项目,兼具战略堡垒与专属生产中心的用途。

堡垒 Chronicles building art
堡垒 Chronicles building art

概览

Chronicles 中相当于城堡的防御据点,自 Classical Age 起可建造。堡垒 能训练并升级独特单位、建造 Palintonons,也能解锁研究项目,兼具战略堡垒与专属生产中心的用途。

功能与解锁

堡垒 同时是防御支点与专属军事枢纽。按照关卡威胁使用其独特单位和 重型弩炮 选项,选址时要保护重要通道,并确保邻近生产与支援设施。 (城堡, 聚落, 建筑, production 建筑, 建筑)

  • Available: Classical Age
  • Cost: 650 石料
  • Construction time: 200 秒

耐久度与战场功能

堡垒 的射程、驻扎容量与耐久度使其成为坚固防线,但仍可能遭孤立或包围。应派兵掩护通道,避免建在过于前线、增援无法及时抵达的位置。 (攻击力, 建筑)

Function and availability

自 Classical Age 起可建造,花费 650 石头、建造时间 200 秒;资料列出的驻扎容量为 20、射程 8、视野 11。堡垒 可训练和升级独特单位、建造 重型弩炮 并提供研究,是 Chronicles 中高成本的防御与生产枢纽,并非标准中世纪城堡。 (独特单位, 石料, 驻扎, 视野, 单位)

建筑数据

Age
Classical Age
Cost
650 石料
Construction time
200 秒
驻扎 capacity
20
Range
8
远程 攻击力
11

Building values can vary by edition or scenario.

定位
Defense · military production · Chronicles
特色/分类
Construction & function
版本/背景
Chronicles
地区
Structure
分类
Chronicles
Ⅱ

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