BUILDING · STRUCTURE
堡壘
Chronicles 中相當於城堡的防禦據點,自 Classical Age 起可建造。堡壘 能訓練並升級獨特單位、建造 Palintonons,也能解鎖研究項目,兼具戰略堡壘與專屬生產中心的用途。 (特殊單位)


概要
Chronicles 中相當於城堡的防禦據點,自 Classical Age 起可建造。堡壘 能訓練並升級獨特單位、建造 Palintonons,也能解鎖研究項目,兼具戰略堡壘與專屬生產中心的用途。 (特殊單位)
功能與取得方式
堡壘 同時是防禦支點與專屬軍事樞紐。依照關卡威脅使用其獨特單位和 投石機 選項,選址時要保護重要通道,並確保鄰近生產與支援設施。 (城堡, 特殊單位, 聚落, 建築, production 建築, 建築)
- Available: Classical Age
- Cost: 650 石料
- Construction time: 200 秒
耐久度與戰場功能
堡壘 的射程、駐軍容量與耐久度使其成為堅固防線,但仍可能遭孤立或包圍。應派兵掩護通道,避免建在過於前線、增援無法及時抵達的位置。 (攻擊力, 建築)
Function and availability
自 Classical Age 起可建造,花費 650 石頭、建造時間 200 秒;資料列出的駐軍容量為 20、射程 8、視野 11。堡壘 可訓練和升級獨特單位、建造 投石機 並提供研究,是 Chronicles 中高成本的防禦與生產樞紐,不是標準中世紀城堡。 (特殊單位, 石料, 駐軍, 視野, 單位)
建築數據
- Age
- Classical Age
- Cost
- 650 石料
- Construction time
- 200 秒
- 生命值
- 4800
- 駐軍 capacity
- 20
- 視野
- 11
- 近戰護甲
- 8
- 遠程護甲
- 11
- Range
- 8
- 遠程 攻擊力
- 11
- 裝填時間
- 2 秒
- 命中率
- 100%
Building values can vary by edition or scenario.
- 定位
- Defense · military production · Chronicles
- 特色/分類
- Construction & function
- 版本/背景
- Chronicles
- 地區
- Structure
- 分類
- Chronicles