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海豹

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · THE VIKING SAGAS

海豹

海豹是移动缓慢的食物来源,会在部分斯堪的纳维亚地图生成(例如 团队冰川),常出现在海象附近。提供 140 食物、生命值 5,定位是采集资源而非作战。它是否出现取决于地图,不应假设每场都能取得。 (团队冰川)

海豹 in 帝国时代 II Definitive Edition
海豹 in 帝国时代 II Definitive Edition

概览

海豹是移动缓慢的食物来源,会在部分斯堪的纳维亚地图生成(例如 团队冰川),常出现在海象附近。提供 140 食物、生命值 5,定位是采集资源而非作战。它是否出现取决于地图,不应假设每场都能取得。 (团队冰川)

获取方式与成本

海豹只在特定地图配置出现,并非通用食物来源。资料记载每只提供 140 食物、只有 5 点生命值。在部分北方地图上常靠近海象,但数量与位置由地图生成决定。开局经济应依照实际资源分布调整,而非预设一定有海豹。 (The Viking Sagas, The Viking Sagas, Animal, 村民)

    战斗数据

    条目列出生命值 5、步行速度 0.6、奔跑速度 0.86、视野 2,以及食物价值 140。它没有玩家可用的战斗攻击数据;“2 至 4 名采集者”是采集配置资料,不是军事编队建议。 (攻击力, 额外伤害, 命中率)

    实战用途

    若地图生成海豹,可派少量村民采集;附近有威胁时,不要让采集队离基地太远。这项一次性资源采完后,将村民转派至动物、浆果、农田或其他现有资源。海豹移动慢,安排工作路线前先确认其位置。

    战场定位与用途

    海豹没有战斗定位。在生成它的地图上,应视为额外且有限的食物来源:探索时定位,依区域安全程度派遣适量村民,并预先安排采完后的下一个资源点。在 团队冰川 等地图,也要先检查海象周边情况再派村民。 (团队冰川, 食物)

    单位基本数据

    Walking speed
    0.6
    Running speed
    0.86
    Gatherers
    2–4

    Base values before 文明加成 or researched 科技.

    别名
    海豹 (帝国时代 II)
    定位
    Wildlife · huntable
    特色/分类
    Animal
    版本/背景
    The Viking Sagas
    分类
    Wildlife
    Ⅱ

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