BUILDING · 劇本編輯器
鎖鏈
鎖鏈 是情境編輯器中的小型不可建造物件,可作為障礙或裝飾性邊界標記。編輯器資料為生命值 200、護甲 2/2、視野 4。它不能取代玩家建造的城牆或城門;適合用來標示限制區域或補足場景細節。

概要
鎖鏈 是情境編輯器中的小型不可建造物件,可作為障礙或裝飾性邊界標記。編輯器資料為生命值 200、護甲 2/2、視野 4。它不能取代玩家建造的城牆或城門;適合用來標示限制區域或補足場景細節。
功能與取得方式
鎖鏈 透過情境編輯器放置,沒有一般成本或建造時間。建築資料列出生命值 200、近戰護甲 2、遠程護甲 2、視野 4。它在自製情境中負責視覺或空間標示;條目未將其定義為一般防禦、生產或經濟建築。 (聚落, production 建築)
耐久度與戰場功能
將 鎖鏈 放在能標示通道或邊界、又不會堵住玩家必經路線的位置。若設計上要阻止部隊通行,應在實際情境中測試尋路與碰撞;耐久有限,也不適合作為承受攻勢的可靠防線。 (駐軍, 攻擊力, 建築)
Function and availability
鎖鏈 是小型情境物件,資料所列視野為 4,可作裝飾或標示限制區域。它不是玩家可建造的一般建築;是否阻擋單位或觸發互動,取決於情境作者的設定。 (劇本編輯器)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.