BUILDING · 场景编辑器
锁链
锁链 是场景编辑器中的小型不可建造物件,可作为障碍或装饰性边界标记。编辑器资料为生命值 200、护甲 2/2、视野 4。它不能取代玩家建造的城墙或城门;适合用来标示限制区域或补足场景细节。

概览
锁链 是场景编辑器中的小型不可建造物件,可作为障碍或装饰性边界标记。编辑器资料为生命值 200、护甲 2/2、视野 4。它不能取代玩家建造的城墙或城门;适合用来标示限制区域或补足场景细节。
功能与解锁
锁链 通过场景编辑器放置,没有一般成本或建造时间。建筑资料列出生命值 200、近战护甲 2、远程护甲 2、视野 4。它在自制场景中负责视觉或空间标示;条目未将其定义为一般防御、生产或经济建筑。 (聚落, production 建筑)
耐久度与战场功能
将 锁链 放在能标示通道或边界、又不会堵住玩家必经路线的位置。若设计上要阻止部队通行,应在实际场景中测试寻路与碰撞;耐久有限,也不适合作为承受攻势的可靠防线。 (驻扎, 攻击力, 建筑)
Function and availability
锁链 是小型场景物件,资料所列视野为 4,可作装饰或标示限制区域。它不是玩家可建造的一般建筑;是否阻挡单位或触发互动,取决于场景作者的设定。 (场景编辑器)
建筑数据
Building values can vary by edition or scenario.