BUILDING · 劇本編輯器
羅馬鬥獸場
羅馬鬥獸場 是自製情境中可放置的羅馬地標,可用來塑造競技場區域或城市中心。它不可建造,生命值 4,800,但記錄護甲為零。應視為大型地標或腳本目標,而非可運作的防禦建築;周圍保留道路與空地,確保大型占地不妨礙通行。 (羅馬圓形競技場)

概要
羅馬鬥獸場 是自製情境中可放置的羅馬地標,可用來塑造競技場區域或城市中心。它不可建造,生命值 4,800,但記錄護甲為零。應視為大型地標或腳本目標,而非可運作的防禦建築;周圍保留道路與空地,確保大型占地不妨礙通行。 (羅馬圓形競技場)
功能與取得方式
羅馬鬥獸場 從情境編輯器選取,不是透過一般建築選單建造。資料列出生命值 4,800、近戰與遠程護甲皆為 0、視野 8,沒有一般成本、建造時間、生產或研究功能;玩家如何與它互動由自製情境觸發器決定。 (羅馬圓形競技場, 競技場, 聚落, production 建築, 建築)
耐久度與戰場功能
大型競技場適合作為城市地標或戰鬥場景,但占地會影響行進路線與射線。若任務要求抵達或包圍它,應保留多條接近路線。雖然生命值高,資料記錄護甲為零,不應假設它能抵禦攻城;需在實際交戰條件下測試目標流程。 (駐軍, 攻擊力, 建築)
Function and availability
羅馬鬥獸場 是供情境編輯器地圖使用的羅馬圓形競技場地標,資料所列視野為 8。它可標示競技場或城市中心,但不是一般可建造建築;通行與互動方式取決於情境設計。 (視野, 劇本編輯器)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.