BUILDING · 劇本編輯器
希臘指揮官帳篷
希臘指揮官帳篷 是 Chronicles 情境中的指揮營地物件,用來呈現軍事總部。它可與一般帳篷區分指揮區,但不會自動提供指揮能力或單位生產;相關機制由任務設定。

概要
希臘指揮官帳篷 是 Chronicles 情境中的指揮營地物件,用來呈現軍事總部。它可與一般帳篷區分指揮區,但不會自動提供指揮能力或單位生產;相關機制由任務設定。
功能與取得方式
Commander 帳篷 放置於 Chronicles 情境中,不是一般可建造建築。其歸屬與任務用途由地圖設定決定。若英雄、軍隊或目標需在此集合,應說明帳篷只是視覺標記,還是有觸發條件檢查接近、歸屬或互動。 (聚落, production 建築, 建築)
- Available: Chronicles
- Cost: not separately recorded
- Construction time: not separately recorded
- Requirement or context: 劇本編輯器
耐久度與戰場功能
可將它作為營地的明確中心,並配置守軍或道路,讓指揮區防禦狀態一目瞭然。周邊應保留部隊集結空間。若帳篷本身是目標,請提供清楚進路並交代要防守或摧毀。 (駐軍, 攻擊力, 建築)
Function and availability
希臘指揮官帳篷 是 Chronicles 情境中的希臘指揮營地物件,資料所列視野為 4。它屬於戰役物件,不是標準中世紀軍事建築;指揮或任務用途由情境設定。 (劇本編輯器)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.