BUILDING · 劇本編輯器
補給車
補給車 是情境中放置的物件,可標示可見資源或後勤據點。名稱暗示補給用途,但除非任務腳本啟用,不一定會提供資源或接受運送。

概要
補給車 是情境中放置的物件,可標示可見資源或後勤據點。名稱暗示補給用途,但除非任務腳本啟用,不一定會提供資源或接受運送。
功能與取得方式
情境作者可將補給車用作景觀、拾取地點或觸發目標。請確認它對各玩家的作用,以及能否拾取、佔領或摧毀。若會提供資源,應在任務中寫明數量或條件,不要只靠物件名稱傳達。 (聚落, 建築, production 建築, 建築)
耐久度與戰場功能
可見的補給車能引導玩家前往補給路線,或形成值得爭奪的據點。放置時確保單位可接近,且不阻塞道路或資源採集。若它容易受損,應考慮守住或突襲它是否會實際改變任務經濟。 (駐軍, 攻擊力, 建築)
Function and availability
補給車 是情境中代表可見補給或後勤據點的放置物件,資料所列視野為 7。能否拾取、移動或觸發事件取決於任務邏輯;它不是一般可建造設施。 (劇本編輯器)
建築數據
Building values can vary by edition or scenario.