遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

提婆波羅

戰役 & 劇情 · 僅限世紀帝國 II

CAMPAIGN · DYNASTIES OF 印度

提婆波羅

在 提婆波羅 統治時期探索帕拉帝國的歷史與戰事。

提婆波羅 世紀帝國 II campaign artwork
提婆波羅 世紀帝國 II campaign artwork

概要

在 提婆波羅 統治時期探索帕拉帝國的歷史與戰事。

Scenario details

本戰役包含城市與 紀念碑 爭奪、政治歸附、多階段征服,以及記錄支線任務的 Piety 系統。除了軍事勝利,有些關卡也會獎勵保留部隊、修復建築或完成宗教任務。開戰前確認哪些行動會影響分數與資源。 (Dissatisfaction, 城堡時代, Desire, 紀念碑, 佔山為王, 修理, Renunciation, Liberation?, 沿海, 世界奇觀, 大型箭塔, Enlightenment)

Campaign mission sequence

可選任務能提供升級或增援時,就評估是否值得完成。含 紀念碑 的關卡要控制入口與周邊城市;多階段任務則保留推進動能和資源,準備下一波攻勢。 (Dissatisfaction, 城堡時代, Desire, 紀念碑, 佔山為王, 修理, Renunciation, Liberation?, 沿海, 世界奇觀, 建築, 大型箭塔, Enlightenment)

  • 1. Dissatisfaction — Secure a foothold by taking Kamarupa, then use its 經濟 to prepare for the larger fight against Utkala. A clean capture without losing a unit grants a free advance to the 城堡時代; the two rival camps can also be defeated for additional military upgrades.
  • 2. Desire — Three powers race to control the sacred city of Kannauj. The 紀念碑 drives a 佔山為王 contest, while its owner receives a steady resource income; 修理 the city’s Monasteries and complete the military side tasks for additional advantages.
  • 3. Renunciation — 三名 Huna Khan 分據不同營地,擊敗或招降三人即可結束任務。僧侶 能轉化首領,使其軍隊加入己方;Pratihara 和 Multan 也提供爭取支援、削弱 Huna 的其他途徑。
  • 4. Liberation? — The campaign turns into a two-stage conquest. Capture the 沿海 Pandya settlements by taking their Castles, then push through the mountain route and stop the Rashtrakuta 世界奇觀. Destroying Pandya Castles transfers nearby 建築 and 資源, so 大型箭塔 the advance moving.
  • 5. Enlightenment — 重建提婆波羅的虔誠度,同時抵禦來自兩面的孟加拉攻勢。宗教、學術與建設任務雖然可選,卻能提高虔誠度並解鎖獎勵;最終成績同時取決於軍事勝利和精神修為。
定位
Campaign
特色/分類
Story & 劇情
版本/背景
Dynasties of 印度
分類
戰役
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.