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戰役 & 劇情 · 僅限世紀帝國 II

CAMPAIGN · 勝利者與被征服者

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哈拉爾起初只是挪威的小領主,工人與聚落都很有限。透過劫掠、捕魚與特殊宴席取得人口和資源,再逐步擴張以統一區域並完成挑戰。發展關鍵是平衡風險與恢復:確保食物與收入,同時避免造成小型起始經濟無法彌補的損失。 (Raiding)

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概要

哈拉爾起初只是挪威的小領主,工人與聚落都很有限。透過劫掠、捕魚與特殊宴席取得人口和資源,再逐步擴張以統一區域並完成挑戰。發展關鍵是平衡風險與恢復:確保食物與收入,同時避免造成小型起始經濟無法彌補的損失。 (Raiding)

Player approach

起始聚落資源有限,不能承受浪費。捕魚能提供較安全的食物來源,選擇適當目標劫掠也能補充資源。宴席可把準備好的食物等資源轉化為人口,協助哈拉爾擴大部隊。挑戰更強的地方勢力前,先建立穩定經濟。 (食物, 黃金, 資源)

Step-by-step plan

先安排村民建立可靠食物來源,條件允許時利用海岸捕魚。劫掠前先偵察附近目標,取得所需資源後及時撤退。聚落負擔得起時舉辦特殊宴席增加人口,再利用成長的兵力擴張周邊地區。讓新領土接入經濟,持續循環採集、宴席與整固,直到接近統一區域的目標。 (漁船, 黃金, 建築)

Risks and adjustments

劫掠失敗會損失難以補充的村民與軍隊。偵察守軍前不要攻擊聚落;經濟無法維持增加的人口時,也不宜消耗食物舉辦宴席。遭遇超出預期的抵抗就先撤退,重建期間改用捕魚與較安全的收入來源。 (黃金, 海港, 大型箭塔, 黃金)

Focused strategy 第

以有計畫的循環發展:確保食物、只劫掠有利目標、在可負擔時舉辦宴席,並整固每次擴張成果。這能讓小型聚落增加人口,而不必把全部資源押在一次攻擊上。經濟足以補充損失後,再以擴大的軍隊對付其餘地方勢力。 (Finehair raiding-and-research plan)

任務概要

哈拉爾起初只是挪威的小領主,工人與聚落都很有限。透過劫掠、捕魚與特殊宴席取得人口和資源,再逐步擴張以統一區域並完成挑戰。發展關鍵是平衡風險與恢復:確保食物與收入,同時避免造成小型起始經濟無法彌補的損失。 (Raiding)

目標

  1. Research 井噴 at 哈拉爾’s Hall.
  2. Unite Norway by defeating the Southern Jarls, Western Sea Kings, and Hordaland.
  3. Research at least five additional 獨特科技 at the Hall.
定位
Scenario · Single-player scenario pack
特色/分類
Story & 劇情
分類
劇情
Ⅱ

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