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Otto

戰役 & 劇情 · 僅限世紀帝國 II

CAMPAIGN · 勝利者與被征服者

Otto

奧托追求帝國權威,同時必須維繫脆弱的封臣網絡。向義大利擴張、應對多線威脅,並在外敵施壓時維持德意志公爵的忠誠。挑戰在於把領土成長轉為穩定帝國:先掌握要道與資源,再展開可能拉扯封臣網絡的新戰役。 (大型箭塔)

Otto scenario map icon
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概要

奧托追求帝國權威,同時必須維繫脆弱的封臣網絡。向義大利擴張、應對多線威脅,並在外敵施壓時維持德意志公爵的忠誠。挑戰在於把領土成長轉為穩定帝國:先掌握要道與資源,再展開可能拉扯封臣網絡的新戰役。 (大型箭塔)

Player approach

本關同時考驗擴張與封臣管理。即使軍事獲勝,若因此削弱德意志公爵,帝國仍可能陷入政治不穩。平衡義大利野心與本土威脅,開啟新戰線前優先掌握道路或鞏固忠誠。 (scouting, 馬廄, 攻擊力, 聖物, 馬札爾人)

Step-by-step plan

先評估封臣網絡,找出最暴露的道路或地區。守住本土並保留足以威懾叛變的兵力,再從連通的集結地向義大利擴張。以集中行動應對外敵,善用附近封臣支援。每次取得領土後先穩定當地、補回預備防軍,再轉向下一目標。 (食物, 木材, 黃金, 石料, 市集, 駐軍, 聖物, 馬廄, 外交)

Risks and adjustments

同時開啟多條戰線會耗損軍隊,讓封臣更容易受到施壓。新占領區域不會自動守住,也不可讓德意志核心缺少預備軍。忠誠度開始下滑時,暫停擴張、增援受威脅領地並恢復政治支持,再繼續義大利戰役。

Focused strategy 第

把封臣忠誠視為補給網絡的一部分。先穩固封臣基地,利用其支援打通受控的義大利進軍路線,並在德意志核心附近保留預備軍。循序展開戰役,才能在應對外敵時保住取得帝國權威所需的政治根基。 (Otto loyalty-first Italian defense)

任務概要

奧托追求帝國權威,同時必須維繫脆弱的封臣網絡。向義大利擴張、應對多線威脅,並在外敵施壓時維持德意志公爵的忠誠。挑戰在於把領土成長轉為穩定帝國:先掌握要道與資源,再展開可能拉扯封臣網絡的新戰役。 (大型箭塔)

目標

  1. Claim the Kingdom of 義大利.
  2. Defeat the 維京人, Wends, and 馬札爾人.
  3. Pay West Francia 貢品 or defeat it.
  4. Manage vassal loyalty to prevent rebellion.
定位
Scenario · Single-player scenario pack
特色/分類
Story & 劇情
分類
劇情
Ⅱ

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