遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

The Royal 孔雀

戰役 & 劇情 · 僅限世紀帝國 II

CAMPAIGN · RISE OF THE RAJAS

The Royal 孔雀

國王遭刺殺後,莽應龍必須逃離勃固、與軍隊會合,並應對各方王位競逐者。你可以擊敗篡位者建立其統治,也可以採取防守策略建造奇觀。首要任務是完成逃亡並重新集結部隊;之後再決定要以征服或防守取勝。 (世界奇觀)

The Royal 孔雀 世紀帝國 II campaign artwork
The Royal 孔雀 世紀帝國 II campaign artwork

概要

國王遭刺殺後,莽應龍必須逃離勃固、與軍隊會合,並應對各方王位競逐者。你可以擊敗篡位者建立其統治,也可以採取防守策略建造奇觀。首要任務是完成逃亡並重新集結部隊;之後再決定要以征服或防守取勝。 (世界奇觀)

Player approach

開場逃亡與後續王國內戰是兩個不同階段。先保住莽應龍,再利用找回的軍隊與聚落建立穩定基地。征服路線需要機動部隊並規劃對各競逐者的攻勢;奇觀路線則需要安全資源、多層防線,以及能長期補充損失的生產能力。 (村民, 僧侶)

Step-by-step plan

帶莽應龍沿較安全的路線逃離勃固,兵力有限時避免不必要的戰鬥。與軍隊會合後守住聚落,並偵察各方競逐者。依照局勢選擇勝利條件:走征服路線時逐一擊敗對手,利用奪取的領土支援下一場戰鬥;建造奇觀則要保護施工區、加固進攻道路,並隨時準備支援受威脅的一側。 (僧侶, 大象, 村民, 噴火塔, 城門, 僧侶, 爪刀勇士, 牧師, 僧侶, 大型箭塔, 貿易商旅, 海港, 沿海)

Risks and adjustments

逃亡過程過於冒險,可能在找回軍隊前就結束任務。大戰開始後,同時攻擊太多競逐者會讓基地空虛。選擇奇觀防守時,若敵人能從多條路線接近,就不要把所有部隊堆在施工地;以哨站偵察,並保留機動預備軍應對攻勢。 (僧侶, 忠誠信仰, 村民)

Focused strategy 第

依序完成生存、會師,再決定勝利方式。逃亡階段應謹慎行動;王位爭奪階段則要集中征服,或建立完善的防守經濟。不要中途混用兩種計畫。選定方向後,讓生產與擴張都服務於目標,並保留足夠兵力保護莽應龍的據點。 (The Royal 孔雀 escape-route plan)

任務概要

國王遭刺殺後,莽應龍必須逃離勃固、與軍隊會合,並應對各方王位競逐者。你可以擊敗篡位者建立其統治,也可以採取防守策略建造奇觀。首要任務是完成逃亡並重新集結部隊;之後再決定要以征服或防守取勝。 (世界奇觀)

目標

  1. Guide the messenger out of Pegu and reach 莽應龍.
  2. Choose a victory route: defeat 全部 four rivals for the throne or construct and defend a 世界奇觀.
定位
Scenario · 莽應龍
特色/分類
Story & 劇情
版本/背景
Rise of the Rajas
分類
劇情
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.