UNIT · CHRONICLES
國王
國王是《Chronicles》非戰鬥單位,出現在任務與以國王為核心的勝利模式中。其重要性取決於目標;保護國王往往比讓他參戰更重要。

概要
國王是《Chronicles》非戰鬥單位,出現在任務與以國王為核心的勝利模式中。其重要性取決於目標;保護國王往往比讓他參戰更重要。
取得方式與成本
國王由任務或勝利模式配置,不是一般可訓練單位。能否移動、存活條件與勝利規則都由該情境決定。 (資源, 村民)
戰鬥數值
資料列出生命值 75、護甲 0/0、速度 1.32、視野 6。這些數值反映生存與移動能力,不代表他適合交戰;不要只因能移動就讓國王暴露於攻擊。 (攻擊力, 額外傷害, 命中率)
實戰用途
讓國王留在安全區域,移動前先確認主要目標。若任務要求他存活或抵達指定地點,應先清出路線並由其他部隊護送。
戰場定位與用途
國王不是一般輸出或生產單位,通常與任務或勝利條件相關。先確認失去國王是否會直接落敗,再讓他待在防線後方。需要移動時先偵察並清除威脅,安排護衛,不要把他放在最前線。 (大型箭塔)
單位基本數據
Base values before 文明加成 or researched 科技.
- 別名
- 國王 (世紀帝國 II)
- 定位
- Non-combat · scenario objective
- 特色/分類
- Chronicles unit roster
- 版本/背景
- Chronicles
- 地區
- Chronicles
- 分類
- Chronicles