GUIDE · EAST ASIA
中國人 Strategy
中國開局的首要任務是穩住經濟:額外起始村民需要立即取得食物,並安排清楚的建造順序。城鎮中心穩定運作後,再用遠程兵與廣泛科技樹依敵方調整,不必一次研究所有科技。 (中國人, scouting the opponent)

概要
中國開局的首要任務是穩住經濟:額外起始村民需要立即取得食物,並安排清楚的建造順序。城鎮中心穩定運作後,再用遠程兵與廣泛科技樹依敵方調整,不必一次研究所有科技。 (中國人, scouting the opponent)
Opening decision and first timing
起始額外村民只有在食物短缺獲得處理後才有助益。迅速分配初期村民,讓城鎮中心持續生產,並避免經濟尚未穩定時出現住房不足。城鎮中心較大的視野能協助發現附近威脅,但仍須派遣起始斥候偵查敵方開局。 開局先建立明確工作順序,不要在經濟尚無法負擔隊列前就過早蓋軍事建築。持續檢查食物與住房;城鎮中心停產會抵銷額外村民的價值。經濟穩定後,再依偵查情報選擇遠程壓力或經濟轉型。 (大型箭塔, 早期經濟)
Composition, counters, and transition
後期科技折扣獎勵的是彈性轉型,而非把所有科技都研究完。優先選擇能強化現有部隊的升級,並在偵查到反制後轉換兵種。連弩兵適合在前排掩護後集中火力;保護它們免受攻城器與快速近戰部隊威脅。水域地圖若值得投資碼頭,較快的火艨艟可形成不同的出兵時機。 不要讓遠程兵單獨站在前線,並保留資源補充部隊。科技樹選擇多,可應付不同威脅,但太晚轉型的代價可能高於提前調整。先確認目前組成缺少哪種科技,再準備好生產建築,避免研究後無法及時出兵。 (單位, scouting, 單位, 碼頭)
開局重點
Stabilize the unusual opening first: the extra Villagers require quick 食物 gathering and an orderly first build.
核心軍隊
Use archers and the broad unit roster to adapt after scouting the opponent.
Technology & transition
Carry the strong 經濟 into 城堡時代 production and use the flexible 科技樹 for counter transitions.
注意事項
A slow 食物 start or idle 城鎮中心 erases the value of the extra Villagers; prioritize early 食物 and housing.
- 別名
- 中國人 (世紀帝國 II)/Strategy
- 定位
- Civilization opening and matchup plan
- 特色/分類
- Strategy guide
- 版本/背景
- 國王時代
- 地區
- East Asia
- 分類
- 文明攻略