GUIDE · BATTLE STRATEGY
Late-game production rotation
調整後期生產,讓部隊能補上戰損,也避免昂貴兵種耗盡所有資源。

概要
調整後期生產,讓部隊能補上戰損,也避免昂貴兵種耗盡所有資源。
Plan and execution
大規模交戰後,先確認哪種兵種撐住戰線,以及目前卡住生產的資源。把集合點設在安全路線上,分批補充增援,並保留黃金給關鍵兵種或攻城器;非核心任務可交給較便宜的部隊。 (大型箭塔, 單位)
Risks and adaptation
過度改用廉價部隊,可能正好送給敵方反制;只生產精銳兵種,則會耗盡黃金並造成戰線缺口。留意敵方陣容變化,若某條生產線排擠村民、升級或防守所需資源,就暫停它。
Decision example
若敵方從騎士轉為弓兵,不要再自動投入已失去用途的反制兵種。保留保護攻城器所需的騎兵,利用現有建築補上適合的兵種,也要為經濟留食物。下一次交戰後再評估,生產配比應依實際留在戰場上的敵軍調整。 (黃金, 輕騎兵, 貿易)
- 定位
- Sustained army replacement
- 特色/分類
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Battle strategy
- 分類
- 戰術指南