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Military production queue

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GUIDE · GAME CONTROLS

Military production queue

在軍事建築中排入單位,可在處理其他事務時持續補充兵力。佇列會立即預留資源,因此排得太長可能延誤升級、建築或緊急反制。 (production 建築, 大型箭塔, 單位)

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概要

在軍事建築中排入單位,可在處理其他事務時持續補充兵力。佇列會立即預留資源,因此排得太長可能延誤升級、建築或緊急反制。 (production 建築, 大型箭塔, 單位)

How this system affects decisions

每個佇列單位都會在出現在戰場前預留資源。長佇列雖能簡化生產,卻可能讓你無法研究升級,或轉產應對新威脅的單位。

如何使用本詞條

佇列保持精簡,巡視基地時再補入單位,不要一次把資源全部預留。經濟足以支撐時,可用多座建築同步生產增援,但仍要為升級和反制兵種保留資源。威脅改變時及早取消或調整佇列,避免耗掉應急資源。 (production 建築, 大型箭塔, 單位, 攻擊力, 單位)

定位
Game controls
特色/分類
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Game controls
分類
Game systems
Ⅱ

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