GUIDE · GAME SETTINGS
游牧 start rules
游牧 是 Age of Empires II 的地圖與開局設定,不是獨立遊戲模式。玩家沒有 城鎮中心,分散的村民可自行選址建立聚落;部分規則版本會加入開局停戰。 (游牧, 城鎮中心)

概要
游牧 是 Age of Empires II 的地圖與開局設定,不是獨立遊戲模式。玩家沒有 城鎮中心,分散的村民可自行選址建立聚落;部分規則版本會加入開局停戰。 (游牧, 城鎮中心)
How this system affects decisions
由於沒有起始 城鎮中心,前期重點是集結村民、選擇聚落位置,並安全建造第一座 城鎮中心。村民彼此分散,找到並協調他們移動格外重要。所選 游牧 規則可能會在戰鬥前安排停戰期,影響建立基地的時間與早期防守需求。 (食物, 木材, 黃金, 大型箭塔)
如何使用本詞條
先找到所有起始村民,再偵察附近海岸、資源與玩家位置,之後才決定定居點。選擇有穩定食物、方便取得木材且能放置 城鎮中心 的位置;避免容易被包圍或切斷的地點。建造前先集結村民,讓他們能互相防守,再建立符合地圖需求的經濟與生產。確認版本是否有停戰期,並據此調整開局節奏。 (游牧, Age of Empires, 城鎮中心, 聚落, 觸發程序)
- 定位
- Game settings
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Game settings
- 分類
- Game systems