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游牧 start rules
游牧 是 Age of Empires II 的地图与开局设置,不是独立游戏模式。玩家没有 城镇中心,分散的村民可自行选址建立聚落;部分规则版本会加入开局停战。 (游牧, 城镇中心)

概览
游牧 是 Age of Empires II 的地图与开局设置,不是独立游戏模式。玩家没有 城镇中心,分散的村民可自行选址建立聚落;部分规则版本会加入开局停战。 (游牧, 城镇中心)
How this system affects decisions
由于没有起始 城镇中心,前期重点是集结村民、选择聚落位置,并安全建造第一座 城镇中心。村民彼此分散,找到并协调他们移动格外重要。所选 游牧 规则可能会在战斗前安排停战期,影响建立基地的时间与早期防守需求。 (食物, 木材, 黄金, 城堡)
如何使用本词条
先找到所有起始村民,再侦察附近海岸、资源与玩家位置,之后才决定定居点。选择有稳定食物、方便取得木材且能放置 城镇中心 的位置;避免容易被包围或切断的地点。建造前先集结村民,让他们能互相防守,再建立符合地图需求的经济与生产。确认版本是否有停战期,并据此调整开局节奏。 (游牧, Age of Empires, 城镇中心, 聚落, 触发器)
- 定位
- Game settings
- 特色/分类
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Game settings
- 分类
- Game systems