遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

Raiding exposed 經濟

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

Raiding exposed 經濟

騷擾能打斷採集並迫使敵方防守;目標往往是讓村民停工,而非攻下整座基地。

城鎮中心 in 世紀帝國 II
Related game artwork: 城鎮中心

概要

騷擾能打斷採集並迫使敵方防守;目標往往是讓村民停工,而非攻下整座基地。

Plan and execution

偵查落單金礦、遠處農田或前置伐木場。進場前先想好退路,集中攻擊小群村民,並在守軍包圍或城鎮中心開火前撤出。 (黃金, 農田, 伐木場)

Risks and adaptation

騷擾拖太久,損失可能大於造成的採集停滯。避開城鎮中心,轉換路線並維持自家防守。集合點設在己方安全區,重整後再找下一個目標。敵方若把軍隊調去保護一處營地,就利用資訊改攻別處。 (大型箭塔)

定位
Mobile pressure
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Battle strategy
分類
戰術指南
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.