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2026 年 9 月更新調整多張地圖:餘波盪漾 保留預設的受損石牆,城門會在開局消失;競技場 移除錯誤出現的資源與小型可狩獵動物,並更可靠地生成 黃金;黑森林 的池塘擴大 50%;大型 強化空地 森林增加;冰粒 現可支援 佔山為王 與 爭奪聖物,不會一開始就判負。 (Age of Empires, 餘波盪漾, 石料, 競技場, huntable animals, 黃金, 黑森林, 強化空地, 冰粒, 佔山為王, 爭奪聖物)

概要
2026 年 9 月更新調整多張地圖:餘波盪漾 保留預設的受損石牆,城門會在開局消失;競技場 移除錯誤出現的資源與小型可狩獵動物,並更可靠地生成 黃金;黑森林 的池塘擴大 50%;大型 強化空地 森林增加;冰粒 現可支援 佔山為王 與 爭奪聖物,不會一開始就判負。 (Age of Empires, 餘波盪漾, 石料, 競技場, huntable animals, 黃金, 黑森林, 強化空地, 冰粒, 佔山為王, 爭奪聖物)
如何使用本詞條
遊玩這些地圖時,先偵察目前的生成狀況,不要只依賴記憶中的路線。在 競技場 與 餘波盪漾 檢查實際出現的資源與防禦;在 黑森林 和 強化空地 依森林與池塘位置安排擴張。冰粒 使用特殊勝利條件時,先確認地圖版本相容,並從開局就保護目標。 (Age of Empires, 餘波盪漾, 石料, 城門, 競技場, huntable animals, 黃金, 黑森林, 強化空地, 冰粒, 佔山為王, 爭奪聖物, 單位, 建築)
- 定位
- Patch notes
- 特色/分類
- How it works
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地區
- Patch notes
- 分類
- Updates