游戏百科帝国时代 II浏览条目 ↗
01 — 黑暗时代✦02 — 封建时代✦03 — 城堡时代✦04 — 帝王时代

游戏百科

随机地图 changes 185872

指南、地图与游戏系统 · 仅限帝国时代 II

GUIDE · PATCH NOTES

随机地图 changes 185872

2026 年 9 月更新调整多张地图:余波荡漾 保留预设的受损石墙,城门会在开局消失;竞技场 移除错误出现的资源与小型可狩猎动物,并更可靠地生成 黄金;黑森林 的池塘扩大 50%;大型 强化空地 森林增加;霰雪 现可支持 占山为王 与 争夺圣物,不会一开始就判负。 (Age of Empires, 余波荡漾, 石料, 竞技场, huntable animals, 黄金, 黑森林, 强化空地, 霰雪, 占山为王, 争夺圣物)

Animal image for 帝国时代 II
Related game artwork: Animals and wildlife

概览

2026 年 9 月更新调整多张地图:余波荡漾 保留预设的受损石墙,城门会在开局消失;竞技场 移除错误出现的资源与小型可狩猎动物,并更可靠地生成 黄金;黑森林 的池塘扩大 50%;大型 强化空地 森林增加;霰雪 现可支持 占山为王 与 争夺圣物,不会一开始就判负。 (Age of Empires, 余波荡漾, 石料, 竞技场, huntable animals, 黄金, 黑森林, 强化空地, 霰雪, 占山为王, 争夺圣物)

如何使用本词条

游玩这些地图时,先侦察当前的生成情况,不要只依赖记忆中的路线。在 竞技场 与 余波荡漾 检查实际出现的资源与防御;在 黑森林 和 强化空地 按森林与池塘位置安排扩张。霰雪 使用特殊胜利条件时,先确认地图版本兼容,并从开局就保护目标。 (Age of Empires, 余波荡漾, 石料, 城门, 竞技场, huntable animals, 黄金, 黑森林, 强化空地, 霰雪, 占山为王, 争夺圣物, 单位, 建筑)

定位
Patch notes
特色/分类
How it works
版本/背景
Age of Empires II system
地区
Patch notes
分类
Updates
Ⅱ

关于本百科

帮你继续找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 帝国时代 II. Browse 文明, stories, armies, 建筑学, research, editions, and strategic systems.