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2026 年 9 月更新调整多张地图:余波荡漾 保留预设的受损石墙,城门会在开局消失;竞技场 移除错误出现的资源与小型可狩猎动物,并更可靠地生成 黄金;黑森林 的池塘扩大 50%;大型 强化空地 森林增加;霰雪 现可支持 占山为王 与 争夺圣物,不会一开始就判负。 (Age of Empires, 余波荡漾, 石料, 竞技场, huntable animals, 黄金, 黑森林, 强化空地, 霰雪, 占山为王, 争夺圣物)

概览
2026 年 9 月更新调整多张地图:余波荡漾 保留预设的受损石墙,城门会在开局消失;竞技场 移除错误出现的资源与小型可狩猎动物,并更可靠地生成 黄金;黑森林 的池塘扩大 50%;大型 强化空地 森林增加;霰雪 现可支持 占山为王 与 争夺圣物,不会一开始就判负。 (Age of Empires, 余波荡漾, 石料, 竞技场, huntable animals, 黄金, 黑森林, 强化空地, 霰雪, 占山为王, 争夺圣物)
如何使用本词条
游玩这些地图时,先侦察当前的生成情况,不要只依赖记忆中的路线。在 竞技场 与 余波荡漾 检查实际出现的资源与防御;在 黑森林 和 强化空地 按森林与池塘位置安排扩张。霰雪 使用特殊胜利条件时,先确认地图版本兼容,并从开局就保护目标。 (Age of Empires, 余波荡漾, 石料, 城门, 竞技场, huntable animals, 黄金, 黑森林, 强化空地, 霰雪, 占山为王, 争夺圣物, 单位, 建筑)
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- 版本/背景
- Age of Empires II system
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