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Transitioning to Farms

指南、地圖與遊戲系統 · 僅限世紀帝國 II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

Transitioning to Farms

農田能以可再生收入取代有限食物來源;附近獵物與莓果減少時就該開始轉農。 (狩獵)

獸耕技術 世紀帝國 II technology icon
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概要

農田能以可再生收入取代有限食物來源;附近獵物與莓果減少時就該開始轉農。 (狩獵)

Plan and execution

留意剩餘食物,隨著天然食物減少逐步預留木材,並將農田建在有保護的交貨點附近。大量建農田前可先考慮研究獸耕技術;之後的農田科技則視資源規劃決定。確保木材收入足以支應農田與生產建築。 (木材)

Risks and adaptation

農田容易受攻擊,也會與其他建築爭用木材。條件允許時分散配置,食物需求降低就調整村民分配。轉型期間保持伐木場有效運作,並把農田集中在較安全的區域。先建足以支撐目前生產的數量,再依食物收入與地圖安全擴張。 (大型箭塔)

定位
食物 經濟 planning
特色/分類
Plan and execution
版本/背景
Age of Empires II system
地區
Battle strategy
分類
戰術指南
Ⅱ

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