GUIDE · BATTLE STRATEGY
Transitioning to Farms
农田能以可再生收入取代有限食物来源;附近猎物与浆果减少时就该开始转农。 (狩猎)

概览
Plan and execution
留意剩余食物,随着天然食物减少逐步预留木材,并将农田建在受保护的交货点附近。大量建农田前可先考虑研究马轭;后续农田科技则视资源规划决定。确保木材收入足以支应农田与生产建筑。 (木材)
Risks and adaptation
农田容易受攻击,也会与其他建筑争用木材。条件允许时分散配置,食物需求降低就调整村民分配。转型期间保持伐木场有效运作,并把农田集中在较安全的区域。先建足以支撑当前生产的数量,再按食物收入与地图安全扩张。 (城堡)
- 定位
- 食物 经济 planning
- 特色/分类
- Plan and execution
- 版本/背景
- Age of Empires II system
- 地区
- Battle strategy
- 分类
- 战术指南