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魏國 Strategy

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GUIDE · EAST ASIA

魏國 Strategy

規劃魏國快速升入封建時代,經濟科技從此開始提供村民;但要選擇經濟能運用的升級,並維持軍事生產。騎兵是核心優勢;虎賁騎、鮮卑劫掠者與牽引投石機則拓展《編年史》兵種樹的後期選項。

魏國 文明插圖
魏國 文明插圖

概要

規劃魏國快速升入封建時代,經濟科技從此開始提供村民;但要選擇經濟能運用的升級,並維持軍事生產。騎兵是核心優勢;虎賁騎、鮮卑劫掠者與牽引投石機則拓展《編年史》兵種樹的後期選項。

Opening decision and first timing

每項經濟科技都會提供一名村民,因此要依現有經濟能利用的項目安排研究順序。若急著研究科技卻讓軍事生產空轉,未必是最佳首筆投資。升入封建時代後,將額外村民轉化為食物與黃金,支援實際騎兵生產隊列。 連續研究多項升級前,確認資源、建築與時間。保持城鎮中心運作,並在軍隊能受益時準備馬廄。村民增加是逐步累積的收益,需保護經濟才能回收研究成本。

Composition, counters, and transition

虎賁騎與鮮卑劫掠者會在後續時代取得生命值提升;較便宜的牽引投石機則支援攻擊建築。讓騎兵保持移動,不要衝入已準備好的反騎兵陣線。《編年史》的兵種清單與時代名稱和中世紀文明不同,照著一般騎士開局前應先查看對應科技樹。 依敵方配置搭配騎兵、遠程支援或攻城器,機械進入射程時務必保護。不要假設中世紀的建築或升級在此戰役中可用。依已解鎖科技調整生產,利用機動性避開敵人已鞏固的正面。 (大型箭塔, 騎士)

開局重點

Plan for a quick 封建時代, when economic research starts adding Villagers and strengthening the 經濟.

核心軍隊

騎兵 is a major strength; pair it with the available 遠程 or 攻城 support as the matchup requires.

Technology & transition

Invest the Feudal economic gains into a 城堡時代 army and use the strong mounted roster to maintain tempo.

注意事項

The 黑暗時代 has few bonuses; protect the opening and do not delay the Feudal transition.

別名
魏國/Strategy
定位
Civilization opening and matchup plan
特色/分類
Strategy guide
版本/背景
三國
地區
East Asia
分類
文明攻略
Ⅱ

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