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魏國

文明 · 僅限世紀帝國 II

CIVILIZATION · EAST ASIA

魏國

魏代表東亞文明,著重重裝騎兵,特色單位為 虎賁騎、鮮卑劫掠者 與英雄 曹操。每項經濟科技都會額外提供一名村民。 (Age of Empires, 虎賁騎)

魏國 世紀帝國 II 文明插圖
魏國 世紀帝國 II 文明插圖

概要

魏代表東亞文明,著重重裝騎兵,特色單位為 虎賁騎、鮮卑劫掠者 與英雄 曹操。每項經濟科技都會額外提供一名村民。 (Age of Empires, 虎賁騎)

文明特色

經濟科技研究還會增加村民人口,因此每項升級同時帶來效率與擴張效果。應安排房屋與生產空間,避免新村民拖慢軍隊發展。黑光騎 與 鮮卑劫掠者 會隨時代強化,牽引式投石機和樓船造價較低。配合人口上限規劃經濟升級,並在轉型期間保護騎兵。 (虎賁騎, 鮮卑劫掠者, 曹操 (hero), 科技樹, 攻城武器)

文明加成與其價值

每項加成都會影響經濟、軍隊或地圖控制。閱讀效果時要一併留意適用對象:折扣若能提前建造或升級時機,價值就更高;戰鬥加成則必須搭配實際投入戰場的對應單位或建築才會發揮作用。

  • Each economic technology grants a 村民 實際價值取決於該單位、資源或建築是否納入這場對局的計畫。
  • 黑光騎 and 鮮卑劫掠者s gain 生命值 in later 時代 這會直接改變指定單位或建築的戰鬥表現;當該兵種或建築確實納入軍隊或防線時,效果最明顯。
  • 牽引投石機s and 樓船s cost less 這會改變投入該選項所需的資源或出場時機。

Signature 單位 and 獨特科技

虎豹騎會因勝利而增強並威脅弓兵;鮮卑突騎可蓄力射出多發投射物。相關科技強化騎兵並降低攻城成本;保護累積戰果的騎兵,並在敵軍密集時齊射。 (虎賁騎, 單位, 鮮卑劫掠者, Mounted archers, 曹操 (hero), 單位, 獨特科技, 資源)

Civilization game plan

以下攻略將文明加成連結到開局、主力部隊、轉型方向與主要風險。偵察後請依局勢調整,不要把流程當成固定的建造順序。 (scouting)

  • Opening: Plan for a quick 封建時代, when economic research starts adding Villagers and strengthening the 經濟.
  • 核心軍隊: 騎兵 is a major strength; pair it with the available 遠程 or 攻城 support as the matchup requires.
  • Transition: Invest the Feudal economic gains into a 城堡時代 army and use the strong mounted roster to maintain tempo.
  • 注意事項: The 黑暗時代 has few bonuses; protect the opening and do not delay the Feudal transition.

科技樹 gaps

此文明科技樹會列出無法取得的單位、科技與升級。規劃轉型前先查看相關生產建築與研究項目;科技缺口可能使常見的反制兵種或升級無法使用。

Team-game role

魏團隊加成提高騎兵對攻城器的傷害。與盟友前線協調突擊,讓騎兵安全接近攻城器,不要獨自深入。 (攻城武器, 文明)

Strategic identity

魏擅長透過交戰累積騎兵壓力。用虎豹騎壓制遠程部隊、鮮卑突騎機動齊射,再以折扣攻城器突破防線;避免在低價值交換中損失關鍵騎兵。 (單位, 虎賁騎, 鮮卑劫掠者, 曹操 (hero), 黑光騎, 生命值, 團隊加成, 攻城武器, 獨特科技, 屯田, 食物, 明光護甲, mounted 單位, 近戰護甲)

特殊單位

虎賁騎; 鮮卑劫掠者; 曹操 (hero)

團隊加成

騎兵 deal extra damage to 攻城武器.

文明加成

  • Each economic technology grants a 村民.
  • 黑光騎 and 鮮卑劫掠者s gain 生命值 in later 時代.
  • 牽引投石機s and 樓船s cost less.

獨特科技

定位
Heavy 騎兵
特色/分類
虎賁騎
版本/背景
三國
地區
East Asia
分類
East Asian
Ⅱ

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