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魏

文明 · 仅限帝国时代 II

CIVILIZATION · EAST ASIA

魏

魏代表东亚文明,着重重装骑兵,特色单位为 虎豹骑、鲜卑掠骑兵 与英雄 曹操。每项经济科技都会额外提供一名村民。 (Age of Empires, 虎豹骑)

魏 帝国时代 II 文明插图
魏 帝国时代 II 文明插图

概览

魏代表东亚文明,着重重装骑兵,特色单位为 虎豹骑、鲜卑掠骑兵 与英雄 曹操。每项经济科技都会额外提供一名村民。 (Age of Empires, 虎豹骑)

文明特色

经济科技研究还会增加村民人口,因此每项升级同时带来效率与扩张效果。应安排房屋与生产空间,避免新村民拖慢军队发展。黑光铠骑兵 与 鲜卑掠骑兵 会随时代强化,牵引式投石机和楼船造价更低。配合人口上限规划经济升级,并在转型期间保护骑兵。 (虎豹骑, 鲜卑掠骑兵, 曹操 (hero), 科技树, 攻城武器)

文明加成及其价值

每项加成都影响经济、军队或地图控制。阅读效果时要一并留意适用对象:折扣若能提前建造或升级时机,价值就更高;战斗加成则需要实际部署对应单位或建筑才能发挥作用。

  • Each economic technology grants a 村民 实际价值取决于该单位、资源或建筑是否纳入本场对局的计划。
  • 黑光铠骑兵 and 鲜卑掠骑兵s gain 生命值 in later 时代 这会直接改变指定单位或建筑的战斗表现;当该兵种或建筑确实纳入军队或防线时,效果最明显。
  • 牵引抛石机s and 楼船s cost less 这会改变投入该选项所需的资源或出场时机。

Signature 单位 and 独特科技

虎豹骑会因胜利而增强并威胁弓兵;鲜卑突骑可蓄力射出多发投射物。相关科技强化骑兵并降低攻城成本;保护累积战果的骑兵,并在敌军密集时齐射。 (单位, 鲜卑掠骑兵, Mounted archers, 曹操 (hero), 单位, 独特科技, 资源)

Civilization game plan

以下攻略将文明加成联系到开局、主力部队、转型方向和主要风险。侦察后请根据局势调整,不要把流程当成固定的建造顺序。 (scouting)

  • Opening: Plan for a quick 封建时代, when economic research starts adding Villagers and strengthening the 经济.
  • 核心军队: 骑兵 is a major strength; pair it with the available 远程 or 攻城 support as the matchup requires.
  • Transition: Invest the Feudal economic gains into a 城堡时代 army and use the strong mounted roster to maintain tempo.
  • 注意事项: The 黑暗时代 has few bonuses; protect the opening and do not delay the Feudal transition.

科技树 gaps

此文明科技树会列出无法获得的单位、科技和升级。规划转型前先查看相关生产建筑与研究项目;科技缺口可能使常见的反制兵种或升级无法使用。

Team-game role

魏团队加成提高骑兵对攻城武器的伤害。与盟友前线协调突击,让骑兵安全接近攻城武器,不要独自深入。 (文明)

Strategic identity

魏擅长通过交战累积骑兵压力。用虎豹骑压制远程部队、鲜卑突骑机动齐射,再以折扣攻城武器突破防线;避免在低价值交换中损失关键骑兵。 (单位, 鲜卑掠骑兵, 曹操 (hero), 黑光铠骑兵, 生命值, 团队加成, 独特科技, 屯田, 食物, 明光铠, mounted 单位, 近战护甲)

独特单位

虎豹骑; 鲜卑掠骑兵; 曹操 (hero)

团队加成

骑兵 deal extra damage to 攻城武器.

文明加成

独特科技

定位
Heavy 骑兵
特色/分类
虎豹骑
版本/背景
三国
地区
East Asia
分类
East Asian
Ⅱ

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