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草药

科技 · 仅限帝国时代 II

TECHNOLOGY · 修道院

草药

草药让驻扎在建筑内的单位以六倍速度恢复生命,使受创部队能在安全休整后重返战场。

草药 帝国时代 II technology icon
草药 帝国时代 II technology icon

概览

草药让驻扎在建筑内的单位以六倍速度恢复生命,使受创部队能在安全休整后重返战场。

Effect and affected 单位

效果只作用于驻扎在建筑内的单位,不会加快留在野外的部队回血。只要撤退路线安全,城堡、箭塔或其他可驻扎建筑都能作为恢复据点。 (单位, 建筑, 单位)

Research cost and timing

城堡时代起可在修道院研究,需时 35 秒;资料未记录资源成本。若你经常需要保全受伤的高价值部队,且前线附近有安全建筑可驻扎,此科技较值得研究。 (单位)

Matchup plan: 草药 recovery windows

草药学可让受伤单位在建筑内恢复,将原本代价高昂的撤退转为安全整补。小规模交战后,可把昂贵且残血的部队驻扎在附近城堡、城楼 或合适建筑,同时让前线改走安全路线。优先治疗难以补充的高价值单位;等敌军转移或驻军能够提供支援时,再整队出城。期间持续侦察;若需要快速治疗并维持场上存在,可改用僧侣。驻扎部队无法争夺地图控制,整补也可能让敌人趁机突袭或前推。目标受威胁时别把全军藏起来,并比较建筑内恢复与僧侣伴随撤退的时间成本。 (城堡, 城楼, 单位, 城堡, scouting, map control)

效果与研发时机

把草药当作交战后的安全休整手段:将重要部队撤入建筑,并派人留意外界动向,等敌军远离后再出动。若整支军队长时间龟缩,可能会让出地图目标或重要位置。 (单位, 单位, 城堡时代, 修道院, 单位)

科技详情

Research building
修道院
Research time
35 秒
Effect
单位 garrisoned in 建筑 heal 6× as fast

Research requirements and effects for this entry.

别名
草药 (帝国时代 II)
定位
Research
特色/分类
修道院
版本/背景
Core system
地区
修道院
分类
科技
Ⅱ

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