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城楼

建筑 · 仅限帝国时代 II

BUILDING · STRUCTURE

城楼

Sicilian 的 城楼 是兼具防御与生产功能的塔楼,可训练并升级 长矛兵 系列,让该文明能结合地图控制与分散步兵生产。 (长矛兵)

城楼 in 帝国时代 II
城楼 in 帝国时代 II

概览

Sicilian 的 城楼 是兼具防御与生产功能的塔楼,可训练并升级 长矛兵 系列,让该文明能结合地图控制与分散步兵生产。 (长矛兵)

功能与解锁

城楼 结合防御据点与 Sicilian 步兵生产,可在争夺区附近训练 长矛兵。石料成本高,应建在同时能保护资源、渡口或前线经济的位置。确保 长矛兵 系列有稳定支援,不要把 城楼 分散到部队无法支援的区域。 (长矛兵, 聚落, 建筑, production 建筑, 建筑)

耐久度与战场功能

可通过资料数值了解建筑耐久度与可能的防守用途。场景物件和外观变体未必具有一般可建造设施的功能。 (驻扎, 攻击力)

Function and availability

Sicilian 从黑暗时代即可建造 城楼,成本为 50 木材与 175 石料,建造时间 83 秒,可驻军 10 个单位,资料所列射程为 8、视野为 10。它能提供防御火力并训练 长矛兵 系列。早期石料有限,应让这项投资同时支援经济与军事计划。 (长矛兵, 驻扎)

建筑数据

Cost
50 木材, 175 石料
Construction time
83 秒
驻扎 capacity
10
Range
8

Building values can vary by edition or scenario.

定位
Military · unique building
特色/分类
Construction & function
版本/背景
Core roster
地区
Structure
分类
建筑
Ⅱ

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