遊戲百科世紀帝國 II瀏覽條目 ↗
01 — 黑暗時代✦02 — 封建時代✦03 — 城堡時代✦04 — 帝王時代

遊戲百科

屯田

科技 · 僅限世紀帝國 II

TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC

屯田

屯田 讓中國軍事單位隨時間產生少量食物,長時間活躍的部隊能逐步累積收益;但收入需要時間,不應當成立即取得食物。

屯田 世紀帝國 II technology artwork
屯田 世紀帝國 II technology artwork

概要

屯田 讓中國軍事單位隨時間產生少量食物,長時間活躍的部隊能逐步累積收益;但收入需要時間,不應當成立即取得食物。

Effect and affected 單位

屯田 讓軍事單位每 100 秒產生 3 點食物。部隊留在場上時收益會逐步累積,為持續作戰的軍隊帶來少量被動收入;它不能取代村民、農田,也無法立即提供維持生產所需的食物。 (單位, 建築, 單位)

Research cost and timing

屯田 可在 城堡時代 的 城堡 以 250 食物研究,耗時 40 秒。收益取決於留場的單位數量,以及比賽還會持續多久。若正準備短期決勝的攻勢,應先把食物用於決定戰局的軍隊或升時,不要期待被動收入能立刻回本。 (城堡時代, 城堡)

效果與研發時機

屯田使軍事單位被動產生食物:每 100 秒產生 3 食物。城堡時代可在城堡研發,花費 250 食物,需時 40 秒。部隊持續留在戰場時收益會累積,因此大型且持續作戰的軍隊更能受益;它不能取代村民經濟,應視為長期補充收入。 (單位, 單位)

科技詳情

Research building
城堡
Cost
250 食物
Research time
40 秒
Effect
Military 單位 generate 3 食物 per 100 秒

Research requirements and effects for this entry.

定位
Unique technology · 魏國
特色/分類
Unique technology · 魏國
版本/背景
Civilization research
地區
Civilization-specific
Ⅱ

關於本百科

讓你接著找到答案。

A growing English-language encyclopedia for 世紀帝國 II. Browse 文明, stories, armies, 建築學, research, editions, and strategic systems.