TECHNOLOGY · CIVILIZATION-SPECIFIC
大車陣戰術
大車陣戰術 使擁有此科技文明的火藥單位移動速度提高 10%。更快的單位能更有效重新部署或撤退,但科技不會增加射程、命中率或傷害。

概要
大車陣戰術 使擁有此科技文明的火藥單位移動速度提高 10%。更快的單位能更有效重新部署或撤退,但科技不會增加射程、命中率或傷害。
Effect and affected 單位
此科技提升符合條件火藥單位的移動速度,讓它們更能跟上軍隊、脫離近戰壓力並改變射擊位置。加成只套用於受影響的火藥兵種,規劃戰術前須確認單位權限。 (建築, 單位)
Research cost and timing
火藥單位已是軍隊重要部分,且機動性有助存活或改善射擊角度時,再研究 大車陣戰術。仍需安排前排掩護;速度提升能幫助轉位,但被近戰貼身時不會讓射擊較慢的單位自動安全。 (城堡時代, 城堡, 食物, 黃金)
Matchup plan: 大車陣戰術 mobile-火藥 plan
大車陣戰術可提升波希米亞火藥部隊的機動性,讓火槍兵、胡斯派戰車等單位更容易跟上行軍中的軍隊。當火藥已是編制核心時再研發。讓遠程部隊在受保護的射擊位置間轉移,以步兵或胡斯派戰車阻擋騎兵,並利用速度支援抵禦突襲或跟進攻城。可搭配提升傷害的單位升級,再逐步投入其他火藥兵種。移動加快不代表它們能像騎兵一樣機動,也不會免除掩護需求。城堡時代經濟可能難以負擔這筆成本,尤其已在生產胡斯派戰車時;等編制能實際受益再研發。 (大型箭塔, 火藥單位, 大型箭塔, 攻城 push, 資源)
效果與研發時機
大車陣戰術可使火藥單位移動速度提高 10%。這是波希米亞專屬科技,城堡時代可在城堡研發,花費 300 食物、300 黃金,需時 45 秒。實際價值取決於有多少火藥單位會在戰鬥中受益。
科技詳情
Research requirements and effects for this entry.