UNIT · CHRONICLES
山羊 (無法招降)
山羊 (無法招降) 是 Chronicles 中無法轉化的情境變體,用於任務腳本要求山羊維持原有歸屬的情況。

概要
山羊 (無法招降) 是 Chronicles 中無法轉化的情境變體,用於任務腳本要求山羊維持原有歸屬的情況。
取得方式與成本
此山羊變體配置於情境中,歸屬固定,與一般可轉化單位不同。牠可能連結腳本目標或任務專屬互動。 (資源, 村民)
戰鬥數值
牠不是標準戰鬥單位,也沒有一般戰場定位。關鍵特性是無法透過轉化改變歸屬,確保任務狀態符合設計。 (生命值, 攻擊力, 額外傷害, 命中率)
實戰用途
與山羊互動前先確認任務目標,不要規劃轉化牠。若情境要求移動或保護牠,依任務指示行動並確保路線安全。 (水域控制)
戰場定位與用途
將固定歸屬視為任務規則。確認山羊是護送目標還是觸發物件,依要求提供保護,並避免浪費資源嘗試無法成功的轉化。 (大型箭塔)
- 定位
- Regional unit · Chronicles
- 特色/分類
- Chronicles
- 版本/背景
- Chronicles
- 地區
- Chronicles
- 分類
- Chronicles