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山羊 (不可招降)

单位 · 仅限帝国时代 II

UNIT · CHRONICLES

山羊 (不可招降)

山羊 (不可招降) 是 Chronicles 中无法转化的场景变体,用于任务脚本要求山羊维持原有归属的情况。

Unconvertible 山羊 帝国时代 II 单位插图work
Unconvertible 山羊 帝国时代 II 单位插图work

概览

山羊 (不可招降) 是 Chronicles 中无法转化的场景变体,用于任务脚本要求山羊维持原有归属的情况。

获取方式与成本

此山羊变体配置于场景中,归属固定,与一般可转化单位不同。它可能关联脚本目标或任务专属互动。 (资源, 村民)

    战斗数据

    它不是标准战斗单位,也没有一般战场定位。关键特性是无法通过转化改变归属,确保任务状态符合设计。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)

      实战用途

      与山羊互动前先确认任务目标,不要规划转化它。若场景要求移动或保护它,依任务指示行动并确保路线安全。 (水域控制)

      战场定位与用途

      将固定归属视为任务规则。确认山羊是护送目标还是触发对象,依要求提供保护,并避免浪费资源尝试无法成功的转化。 (城堡)

      定位
      Regional unit · Chronicles
      特色/分类
      Chronicles
      版本/背景
      Chronicles
      地区
      Chronicles
      分类
      Chronicles
      Ⅱ

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