UNIT · CHRONICLES
山羊 (不可招降)
山羊 (不可招降) 是 Chronicles 中无法转化的场景变体,用于任务脚本要求山羊维持原有归属的情况。

概览
山羊 (不可招降) 是 Chronicles 中无法转化的场景变体,用于任务脚本要求山羊维持原有归属的情况。
获取方式与成本
此山羊变体配置于场景中,归属固定,与一般可转化单位不同。它可能关联脚本目标或任务专属互动。 (资源, 村民)
战斗数据
它不是标准战斗单位,也没有一般战场定位。关键特性是无法通过转化改变归属,确保任务状态符合设计。 (生命值, 攻击力, 额外伤害, 命中率)
实战用途
与山羊互动前先确认任务目标,不要规划转化它。若场景要求移动或保护它,依任务指示行动并确保路线安全。 (水域控制)
战场定位与用途
- 定位
- Regional unit · Chronicles
- 特色/分类
- Chronicles
- 版本/背景
- Chronicles
- 地区
- Chronicles
- 分类
- Chronicles