CIVILIZATION · ANCIENT WORLD
Macedonios
Los macedonios son una civilización de Chronicles en Age of Empires II: Definitive Edition, centrada en infantería y caballería. Su campaña incluye Falangita y Caballería de compañeros; no forman parte de las civilizaciones clasificatorias estándar. (Falangita, Caballería de compañeros)

Resumen
Los macedonios son una civilización de Chronicles en Age of Empires II: Definitive Edition, centrada en infantería y caballería. Su campaña incluye Falangita y Caballería de compañeros; no forman parte de las civilizaciones clasificatorias estándar. (Falangita, Caballería de compañeros)
Identidad de la civilización
Los macedonios se juegan dentro de Chronicles y cuentan con doctrinas de reclutamiento en varios edificios militares. Esas doctrinas cambian el coste y la velocidad de entrenamiento, así que conviene elegirlas de acuerdo con la presión que esperas y tus recursos disponibles. Las mejoras de armadura de infantería también benefician a la caballería, y el asedio recibe resistencia y capacidad contra edificios. Evita cambiar de doctrina de manera automática: adapta cada edificio a la composición que realmente puedas sostener. (Falangita, Caballería de compañeros, árbol de tecnologías)
Bonificaciones de civilización y su utilidad
Cada bonificación afecta a la economía, al ejército o al control del mapa. Valora el efecto junto con su objetivo: un descuento es especialmente útil si adelanta una construcción o mejora, mientras que una ventaja de combate solo cuenta cuando despliegas la unidad o el edificio beneficiado.
- Unidades take less damage from enemies fighting from higher ground Esto modifica directamente el rendimiento en combate de la unidad o estructura indicada; resulta más útil cuando forma parte del ejército o la defensa.
- Recruitment Doctrines at Cuarteles, Galería de tiro con arcos, and Stables comerciar unit cost against training speed Esto modifica los recursos o el momento necesarios para disponer de esta opción.
- Infantería armor upgrades also improve caballería; armas de asedio gain armadura contra proyectiles and daño adicional against edificios Esto modifica directamente el rendimiento en combate de la unidad o estructura indicada; resulta más útil cuando forma parte del ejército o la defensa.
Signature unidades and tecnologías únicas
Phalangites have extended cuerpo a cuerpo reach, and Caballería de compañeros gain daño adicional against unidades únicas. Recruitment Doctrines comerciar unit cost against training speed; infantería armor research also benefits caballería, making it valuable for a mixed ground army. (Falangita, ataque range, Caballería de compañeros, daño adicional, unidades únicas, unidades, tecnologías únicas, recursos)
- Quiliarcas veteranos: Recruitment Doctrine effects become stronger
- Fin del mundo: Puesto de avanzada fortificados heal nearby allied unidades
- Pezhetairoi: Phalangites have less alcance mínimo
- Sarissophoroi: Caballería de compañeros gain a charged ataque
Civilization game plan
La guía relaciona las bonificaciones de la civilización con la apertura, el ejército principal, las transiciones y los riesgos más importantes. Explora al rival y ajusta el plan; no lo tomes como una secuencia invariable. (scouting)
- Opening: Use the Recruitment Doctrine at each production building according to the immediate need: cheaper unidades for sustained pressure or faster training when a short timing matters more. Infantería armor research helps caballería too, making it a good shared investment for a mixed ground force. Still scout and defend the comida income before adding too many queues.
- Ejército principal: Phalangites can anchor the line while Caballería de compañeros threaten a flank or punish exposed a distancia unidades. Asedio gains protection and building damage, but must move with an escort. Reduced damage from attackers on higher ground eases an uphill fight; it does not justify charging a fortified hill without a route and support.
- Transition: Choose a technology or production change that improves the force already fighting, then secure the resource route needed to replace it.
- Precauciones: A faster queue can empty recursos before replacements are ready. Reassess the doctrine when the army changes or the economía is disrupted.
Team-game role
Macedonian Outposts can be upgraded into Puesto de avanzada fortificados for the team, creating stronger forward vision and defense. Coordinate placements at crossings or resource routes so the upgrade protects a useful area. (bonificación de equipo, civilizaciones)
Strategic identity
Macedonios combine Phalangites, Caballería de compañeros, and flexible recruitment doctrines. Use infantería to hold the line and caballería to threaten flanks or unidades únicas; protect asedio and avoid spending so quickly on training that the economía cannot replace losses. (unidades, Falangita, Caballería de compañeros, Unidades, Cuarteles, comerciar, armas de asedio, armadura contra proyectiles, daño adicional, edificios, bonificación de equipo, tecnologías únicas, Quiliarcas veteranos, Fin del mundo, unidades, Pezhetairoi, alcance mínimo, Sarissophoroi, Caballería de compañeros, ataque)
Unidades únicas
Bonificación de equipo
Outposts can be upgraded into Puesto de avanzada fortificados.
Bonificaciones de civilización
- Unidades take less damage from enemies fighting from higher ground.
- Recruitment Doctrines at Cuarteles, Galería de tiro con arcos, and Stables comerciar unit cost against training speed.
- Infantería armor upgrades also improve caballería; armas de asedio gain armadura contra proyectiles and daño adicional against edificios.
Tecnologías únicas
- Enfoque
- Infantería & caballería
- Elemento distintivo / categoría
- Falangita; Caballería de compañeros
- Edición / contexto
- Chronicles
- Región
- Ancient world
- Clasificación
- Chronicles