CIVILIZATION · ANCIENT WORLD
馬其頓人
馬其頓人是《世紀帝國 II:決定版》Chronicles 內容中的文明,核心為步兵與騎兵。戰役包含 方陣兵 和 夥伴騎兵;不屬於標準天梯文明。 (世紀帝國 II: Definitive Edition, 方陣兵, 夥伴騎兵)

概要
馬其頓人是《世紀帝國 II:決定版》Chronicles 內容中的文明,核心為步兵與騎兵。戰役包含 方陣兵 和 夥伴騎兵;不屬於標準天梯文明。 (世紀帝國 II: Definitive Edition, 方陣兵, 夥伴騎兵)
文明特色
馬其頓人屬於 Chronicles 模式,數座軍事建築可選擇不同徵募教條。教條會改變兵種成本與訓練速度,因此應依預期攻勢和可用資源選擇。步兵護甲升級也能惠及騎兵,攻城武器則獲得耐久與攻擊建築的能力。不要讓各建築盲目採用相同教條;要依真正能維持的軍隊組成調整。 (方陣兵, 夥伴騎兵, 科技樹)
文明加成與其價值
每項加成都會影響經濟、軍隊或地圖控制。閱讀效果時要一併留意適用對象:折扣若能提前建造或升級時機,價值就更高;戰鬥加成則必須搭配實際投入戰場的對應單位或建築才會發揮作用。
- 單位 take less damage from enemies fighting from higher ground 這會直接改變指定單位或建築的戰鬥表現;當該兵種或建築確實納入軍隊或防線時,效果最明顯。
- Recruitment Doctrines at 軍營, 射箭場s, and Stables 貿易 unit cost against training speed 這會改變投入該選項所需的資源或出場時機。
- 步兵 armor upgrades also improve 騎兵; 攻城武器 gain 遠程護甲 and 額外傷害 against 建築 這會直接改變指定單位或建築的戰鬥表現;當該兵種或建築確實納入軍隊或防線時,效果最明顯。
Signature 單位 and 獨特科技
方陣兵 擁有較長近戰距離,夥伴騎兵 對特殊兵種有額外傷害。招募教條可取捨單位成本與訓練速度;步兵護甲科技也惠及騎兵,適合混合陸軍。 (方陣兵, 攻擊力 range, 夥伴騎兵, 特殊單位, 獨特科技, 資源)
Civilization game plan
以下攻略將文明加成連結到開局、主力部隊、轉型方向與主要風險。偵察後請依局勢調整,不要把流程當成固定的建造順序。 (scouting)
- Opening: Use the Recruitment Doctrine at each production building according to the immediate need: cheaper 單位 for sustained pressure or faster training when a short timing matters more. 步兵 armor research helps 騎兵 too, making it a good shared investment for a mixed ground force. Still scout and defend the 食物 income before adding too many queues.
- 核心軍隊: Phalangites can anchor the line while 夥伴騎兵 threaten a flank or punish exposed 遠程 單位. 攻城 gains protection and building damage, but must move with an escort. Reduced damage from attackers on higher ground eases an uphill fight; it does not justify charging a fortified hill without a route and support.
- Transition: Choose a technology or production change that improves the force already fighting, then secure the resource route needed to replace it.
- 注意事項: A faster queue can empty 資源 before replacements are ready. Reassess the doctrine when the army changes or the 經濟 is disrupted.
Team-game role
Strategic identity
馬其頓以 方陣兵、夥伴騎兵 與彈性招募教條組成軍隊。步兵穩住前線,騎兵威脅側翼或特殊兵種;保護攻城器,也別因加速訓練而耗盡補兵資源。 (單位, 方陣兵, 夥伴騎兵, 單位, 軍營, 貿易, 攻城武器, 遠程護甲, 額外傷害, 建築, 團隊加成, 獨特科技, 老練千夫長, 世界盡頭, 單位, 夥伴步兵, 最小射程, 薩里沙長槍騎兵, 夥伴騎兵, 攻擊力)
文明加成
獨特科技
- 定位
- 步兵 & 騎兵
- 版本/背景
- Chronicles
- 地區
- Ancient world
- 分類
- Chronicles