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LA ENCICLOPEDIA

Choosing an opening plan

GUÍAS, MAPAS Y SISTEMAS DEL JUEGO · SOLO AGE OF EMPIRES II

GUIDE · BATTLE STRATEGY

Choosing an opening plan

Elige la apertura según el mapa, el acceso a recursos y los primeros edificios del rival, en vez de repetir un único orden de construcción en todas las partidas.

Hombre de armas imagen de la unidad en el juego
Related game artwork: Hombre de armas

Resumen

Elige la apertura según el mapa, el acceso a recursos y los primeros edificios del rival, en vez de repetir un único orden de construcción en todas las partidas.

Plan and execution

En Arabia abierta, considera presión móvil o a distancia si puedes alcanzar recursos expuestos; en Arena amurallada, aprovecha el margen para preparar la Edad de los Castillos mientras exploras el centro. Compara una incursión de Exploradores, Arqueros, Hombres de armas o un Castillo rápido con las Murallas y defensas que puede levantar el rival. (scouting, Scout rush, Arquero rush, Men-at-Arms rush, Fast Castillo)

Risks and adaptation

Una apertura adecuada puede fallar si cambia el trazado o la respuesta del enemigo. Mantén la producción de Aldeanos, vuelve a explorar después del primer contacto y cambia a defensa o a otra línea de unidades cuando el plan inicial ya haya cumplido su función. (Fortaleza)

Enfoque
Scouting-led opening selection
Elemento distintivo / categoría
Plan and execution
Edición / contexto
Age of Empires II system
Región
Battle strategy
Clasificación
Estrategias de combate
Ⅱ

SOBRE ESTA GUÍA

Hecha para resolver tu próxima duda.

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